v0.3.2contenuinterfacecorrectifs
Logistique galactique
Ajouté
- Logistique galactique : les routes de cargo peuvent désormais traverser les systèmes stellaires via les portes de distorsion, transportant des marchandises contre une bobine de distorsion par trajet.
- Les planètes abritant une porte de distorsion ou une flèche d'ascension sont maintenant signalées dans la vue du système solaire.
- Le nom de la région (ou du système) actuel apparaît désormais dans la barre supérieure.
Modifié
- La porte de distorsion est maintenant une structure autonome qui ne nécessite ni énergie, ni air, ni personnel, ni sas, et une seule peut être construite par système (la flèche d'ascension, une seule par partie).
- Logistique retravaillée : créez une route en une étape, choisissez n'importe quelle région colonisée de tous les systèmes comme extrémité (« Sol : Terre »), la cargaison affiche le nom des ressources, et retirer une route demande désormais confirmation.
- Le panneau des reliques indique l'amélioration de laboratoire dont chaque relique a besoin, et les améliorations et recherches d'analyse portent désormais le nom de leur relique.
- Le traqueur de piste de distorsion affiche les reliques trouvées en orange et celles analysées en vert.
- Visuels des bâtiments plus fluides : les colons se fondent derrière le toit qui s'estompe quand vous zoomez, les ombres des éléments sont plus douces, la révélation de l'intérieur est plus nette, et les extérieurs sont plus lisibles à distance.
Corrigé
- Les routes de cargo enregistrées dans un système stellaire ne basculent plus vers un autre au rechargement.
- Le panneau de la porte de distorsion n'affiche plus de jauge d'oxygène superflue.
- Une série de bugs en attente corrigés (étiquettes de la balance de production, proportions des bâtiments 2x1, et plus).
