
Creusez. Bâtissez. Visez les étoiles.
Un jeu de simulation industrielle spatiale, profond et posé. Minez la ceinture d’astéroïdes, raffinez le minerai brut en biens de valeur et commercez sur un marché vivant, pendant que vous bâtissez une station modulaire, faites grandir une colonie et étendez votre empire, relié par ses cargos, à travers le système solaire.
Disponible sur itch.io et Epic · Steam le 22 juillet
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45 secondes capturées en jeu.
Sunward est un jeu cosy qui cache une économie profonde. Commencez avec une seule foreuse qui mord dans un astéroïde et une poignée de colons. Raffinez le minerai en biens, vendez-les sur un marché qui réagit vraiment à vos actions, et transformez un simple noyau de station en un empire tentaculaire, relié par ses cargos, qui s’étend dans le système solaire et au-delà. Construisez à votre rythme. Il n’y a pas d’écran de défaite, seulement des revers dont on se relève.
Ce que vous ferez
D’une foreuse à un empire galactique

Minez, raffinez, commercez
Des foreuses mordent dans les astéroïdes et des navettes cargo ramènent le minerai. Coulez des plaques de métal, soufflez du verre, tréfilez du fil, puis progressez dans l’arbre de production jusqu’aux alliages, circuits et composants de grande valeur. Vendez à la Terre sur un marché dynamique où chaque vente fait baisser le prix et où la rareté le fait remonter.

Bâtissez une station modulaire
Reliez les modules en réseaux connectés par sas. Chaque bâtiment a besoin d’ouvriers et d’énergie. Les réacteurs brûlent du carburant, le système de survie pressurise les habitats et les scanners cartographient l’obscurité autour de vous. Zoomez et les toits deviennent transparents pour observer vos colons au travail.

Faites grandir une colonie vivante
Les ouvriers sont votre population. Les colons arrivent de la Terre, remplissent les habitats, perçoivent un salaire et consomment des biens. Tant qu’ils sont payés et approvisionnés, le moral reste au beau fixe, ce qui soutient la croissance de la colonie et la production. Négligez-les et vous traverserez un passage à vide, jamais une défaite soudaine.

Étendez-vous dans le système solaire
Dézoomez jusqu’à la carte du système : les vraies planètes autour du Soleil, chacune un monde constructible avec son propre champ d’astéroïdes. Colonisez, installez-vous et commercez entre régions, avec les cargos de votre empire qui acheminent biens, carburant et colons le long des orbites. Les colonies que vous quittez continuent de produire en votre absence.

Recherche, artefacts et ce qui vous attend là-haut
Investissez vos points de recherche dans un arbre technologique qui débloque de nouvelles foreuses, recettes et bâtiments. Creusez plus profond et la roche se met à livrer des artefacts que personne n’arrive vraiment à expliquer, autant de fils d’un mystère plus vaste. Suivez leur piste pour ériger les grandes œuvres : un Ascenseur spatial ancré à une planète, une Porte de distorsion qui ouvre de nouveaux systèmes sur une carte galactique, et enfin la Flèche d’ascension, votre victoire, puis la partie continue en jeu libre.

Survivez au vide
Éruptions solaires et pluies de micro-astéroïdes peuvent frapper, et votre risque dépend de l’endroit où vous vous installez : les orbites internes cuisent, les externes se font bombarder. Construisez des détecteurs, encaissez la tempête et suivez le Réseau d’Information du Système Solaire, dont les scénarios annoncés à l’avance font bouger les marchés et vous laissent le temps de planifier.
Dites-moi tout
Tout ce qu’il y a dans la boîte
Une boucle de production satisfaisante
Minez, raffinez, fabriquez et vendez au fil d’une économie à plusieurs paliers.
Construction de base modulaire
Réseaux de sas, énergie, oxygène et intérieurs visibles.
Une colonie vivante
Main-d’œuvre, moral, salaires et politique d’immigration.
Tout un système solaire
Des mondes colonisables reliés par cargos et contrats.
Un arbre techno et des artefacts à décoder
Un mystère discret qui conditionne bâtiments, recettes et mégastructures.
Une succession d’objectifs de fin de partie
Ascenseur spatial, Porte de distorsion, expansion galactique, Flèche d’ascension.
Marchés dynamiques et événements annoncés à l’avance
Des scénarios qui récompensent l’anticipation.
Aucune défaite définitive
Seulement des revers surmontables. Jouez détendu ou optimisez à fond.
Un style pixel art
Rendu avec des shaders procéduraux.
Windows, macOS et Linux, compatible Steam Deck
Avec Steam Cloud et les succès.
Regardez de plus près
Captures d’écran
Jouez-y dès maintenant, ou ajoutez-le à votre liste de souhaits.
Sunward est disponible dès maintenant en accès anticipé sur itch.io et l’Epic Games Store. Ajoutez-le à votre liste de souhaits sur Steam pour être prévenu le jour de sa sortie sur cette plateforme.
Disponible en accès anticipé
Sunward est disponible dès aujourd’hui sur itch.io et l’Epic Games Store, entièrement jouable du début à la fin : minez et raffinez, bâtissez une station modulaire, gérez une colonie, commercez sur des marchés dynamiques, explorez un arbre technologique, étendez-vous dans le système solaire et atteignez les mégastructures de fin de partie. La version Steam sort le 22 juillet 2026 ; ajoutez-la à vos souhaits dès maintenant pour être prévenu au lancement. L’accès anticipé nous permet d’ajuster l’économie, le rythme et la fin de partie avec celles et ceux qui y jouent, et d’ajouter du contenu à leurs côtés.
Qui l’a créé
Voidworks Games
Sunward est développé par Voidworks Games, un petit studio indépendant. Conçu avec Godot, peaufiné à la main et façonné par les retours des joueurs.
